주니어디자이너 잡페어
Junior designer job fair
취업 준비된 대한민국 청년디자이너 포트폴리오입니다.
‘청년디자이너(J) = 차세대디자이너(N)’. 그렇습니다. 시간문제일 뿐입니다.
#그래픽디자인
천선진: 장르를 불문하고 호기심이 많습니다.
Sunjin Cheon
2021. 09. 03 조회 : 466
디자이너 이력
전공
Major

커뮤니케이션디자인

교육
Education

대전대학교 졸업

2021

경험
Experience

그래픽스튜디오 '사이에서' 

단기인턴

2021.01

주니어디자이너를 꿈꾸다

특별하거나 결정적인 계기는 없습니다. 그저 하다 보니 물 흐르듯이 하게 된 것이 계기일까요. 디자인을 할 때마다 ‘아. 너무 어렵다. 근데 너무 재밌다.’라는 생각을 매번 합니다. 하면 할수록 모르겠는 게 디자인이라는 분야라고 생각합니다. 하지만 계속 찾게 되는 매력적인 친구. 알다가도 모르겠는 이 친구와 평생 친해져보는 게 계기이자 디자이너로서 저의 목표입니다.

차세대디자이너를 꿈꾸다

뚜렷한 분야를 정하고 싶지 않습니다. 워낙 여러 가지 프로그램을 배우는 것에 즐거움을 느끼다 보니 폭넓은 경험을 하고 싶고 다양한 분야를 섭렵한 멀티플레이어를 꿈꿉니다. 그리고 즐겁게 일하고 싶습니다. 10, 20년이 지나도 디자인에 대한 열정과 낭만을 잃지 않고 즐겁게 내 신념과 본분을 다 하는 디자이너가 되고 싶습니다.

원도심 놀이동산(D-Land)
원도심 놀이동산(D-Land)은 3D그래픽을 기반으로 한 포스터 작업이다. 원도심 안의 동네들은 각기 다른 성격과 매력을 갖고 있다. ʻ동네 혹은 원도심이 가진 입체적인 매력을 어떤 방식으로 전달하고 표현할 수 있을까?’라는 질문으로 시작해 간접적‚ 시각적인 즐거움을 전달하는 것에 초점을 맞추어 작업을 진행했다. 선정한 동네들은 원도심을 대표하는 특성을 가졌으며 각기 다른 매력과 역사적인 배경을 토대로 장소와 동네를 대변할 수 있는 입체적인 오브젝트를 제작했다.
자재수리전문-기계부품전문-기술수리전문
대전 원도심의 한 동네인 원동에 자리하는 건축자재거리의 분위기와 생기를 전달하기 위한 작업. ‘저 거리 안에는 뭐가 있을까?’하는 막연한 호기심으로부터 시작되어 현장 리서치 과정에서 본 생기와 분위기를 나만의 방식으로 보여주고 싶었다. 각 상점마다 볼 수 있는 건축자재와 간판에서 실마리를 얻어 단순한 실루엣 모티브로 재가공했다. 간판의 글과 모티브를 조합하여 조형적으로 표현했다.
혐오스런 마츠코의 일생
영화 〈혐오스런 마츠코의 일생〉의 타이포 포스터 작업. 어릴 적부터 아픈 동생에게 쏠린 부모님의 관심으로 가정에서 외롭게 자란 마츠코. 애정결핍으로 기괴하고 암울한 인생을 살아가는 마츠코의 일생을 다룬 내용이다. ‘결핍’이라는 키워드를 도출하고 글자의 구조적 특정에 대입해 시각적 실마리를 얻어 작업을 진행했다.
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